BS-TexRig

그려 둔·베이크해 둔 얼굴 맵을 Pose에서 본으로 고릅니다. Build만 끝나면 드라이버만으로 돌아가서, 넘기는 쪽에 애드온을 깔 필요 없습니다.

왜 있나

표정은 시퀀스를 훑거나, 파이썬에 묻거나, 애드온을 계속 켜 둬야 끝나는 경우가 많습니다.

이 애드온은 반대로 갑니다. 작업할 때만 쓰고, .blend만 넘기면 됩니다. 표정은 드라이버 + 셰이더. Preferences에서 애드온을 꺼도 Pose는 그대로입니다.

  • 이미 있는 표정 텍스처를 캐릭터에 쓰고 싶을 때
  • 클라이언트·애니메이터에게 파일만 넘기고 싶을 때

쓰는 이유

현장에서 체감되는 부분만.

Build 후엔 애드온 없어도 됨

Build만 끝나면 재생에 애드온이 필요 없습니다. 드라이버와 머티리얼 그룹만 남습니다.

Pose에서 고르기

Expr_Ctrl을 빨간 표정 본에 갖다 대면 바뀝니다. Integer 스냅, Pro는 이웃과 Blend도 됩니다.

텍스처 그대로

Atlas / UDIM(Pro). Eye·Mouth 레이어(알파). 메시 모프가 아닙니다.

캐릭터 여러 개 (Pro)

Control Set을 나누면 Build가 서로 안 덮어씁니다.

Expr Preview (Pro)

본 위에 프리뷰, BG·테두리 맞춘 뒤 Bake BG & Border — 애드온 꺼도 룩 유지.

고치는 버튼들 (Pro)

Fill, Add/Update/Replace, Pad, Swap, Clear, Delete, Fit Limit, Undo 후 Refresh.

Pack → Build

표정 폴더 Scan → 메시·머티리얼 잡고 Build.

캐릭터에 붙일 때는 Standalone을 끄는 편이 낫습니다. 피커가 그 아마추어에 붙습니다.

Demo

Pack & Build

Drop a GIF or loop here later
텍스처 팩 후 Build

Pose 후 넘기기

노란 Expr_Ctrl을 옮기면 표정이 바뀝니다.

애드온을 꺼도 돌아갑니다. 그게 이 툴의 목표입니다.

Demo

Pose

Drop a GIF or loop here later
Pose Mode Expr_Ctrl

Basic / Pro

같은 뼈대, 두 가지. Basic 1.0.73 · Pro 1.14.61 · Blender 4.2+.

Basic · 1.0.73

Atlas · Integer · 레이어·세트 하나 · Scan / Build / Refresh / Apply · Emission · Max 8K/16K · Auto Downscale. 표정 개수 하드 제한 없음.

Pro · 1.14.61

Basic + UDIM · Blend · 레이어·세트 여러 개 · Fill · Add/Update/Replace · Pad/Swap · Clear/Delete/Fit · Preview · Bake BG & Border.

짧게 쓰기

  1. zip 설치 → BS-TexRig 켜기
  2. N패널. 보통 Standalone 끔
  3. Source → Scan → 이미지 체크 (순서 = Expr_01, 02…)
  4. Mesh · Material · Layer (Pro는 Pose에서 Ctrl 잡고 Fill도 됨)
  5. Pack Atlas, 또는 UDIM(Pro, 4K·많으면)
  6. Build → Pose에서 Expr_Ctrl

Pro — 레이어 여러 개

같은 Control Set이면 인덱스를 같이 씁니다. Eye / Mouth 슬롯 개수·순서를 맞춰 두세요.

  • 빈칸 → Pad
  • 개수가 다르면 → New Control Set
  • 하나만 바꾸기 → 이미지 1 + Expr 1 → Swap
  • 겹칠 땐 알파 PNG가 낫습니다

Pro — Preview / Bake

  1. Make Previews (art PNG 고정)
  2. BG · Border · Flip · Glow
  3. Bake BG & Border (Glow는 체크만)
  4. 세트마다 Make Previews 한 번 한 뒤 첫 Bake

피하세요

  • Standalone Expr 아마추어를 캐릭터에 Ctrl+J
  • Basic에 UDIM / Blend / Pad / Swap / Preview Bake 기대하기
  • Clear가 디스크 BS_TexRig_*까지 지운다고 생각하기 (안 지움)
  • Undo 후 깨지면 Refresh
  • 표정 이미지는 직접 준비

구매

Gumroad에서 Basic / Pro. 설명은 여기, 문의는 GitHub.